Alcuni livelli possono essere impegnativi, ma nessuno è impossibile! Se resti bloccato, prova a modificare la tua strategia e a usare i booster con attenzione: la mossa giusta può cambiare tutto 💪

Inizia con un piano

  • Prima di iniziare il livello, controlla gli obiettivi per sapere su quali tessere e ostacoli concentrarti per primi.
  • Osserva il campo e pianifica le prime mosse invece di creare combinazioni casuali.
  • Cerca di creare combinazioni nella parte inferiore del campo per attivare combinazioni aggiuntive.
  • Usa i booster: puoi selezionarli prima del livello, crearli sul campo o usarli durante il livello.

Booster prima del livello

Questi booster vengono selezionati prima dell’inizio e si attivano automaticamente:
Razzo — elimina una riga o una colonna intera.
Dinamite — distrugge gli elementi vicini.
Sfera arcobaleno — rimuove tutti gli elementi di un colore.

Booster creati sul campo

Nei livelli match-3 di Township, i booster possono essere creati combinando le tessere in forme specifiche:

Razzo

Come creare un razzo: abbina 4 tessere in linea retta
Effetto: elimina una riga o una colonna completa

Dinamite

Come creare la dinamite: abbina 5 tessere a forma di L o T
Effetto: esplode e ripulisce una vasta area

Elicottero

Come creare un elicottero: abbina 4 tessere in un quadrato 2×2
Effetto: vola verso un bersaglio e lo rimuove, colpendo spesso elementi bloccati o importanti

Sfera arcobaleno

Come creare una sfera arcobaleno: abbina 5 tessere in linea retta
Effetto: rimuove tutte le tessere del colore con cui la scambi

Combinazioni di booster

Razzo + Razzo — elimina più righe e colonne.
Razzo + Dinamite — grande esplosione a forma di croce.
Dinamite + Dinamite — enorme esplosione ad area.
Elicottero + qualsiasi booster — rimuove più bersagli.
Sfera arcobaleno + qualsiasi colore — rimuove le tessere di quel colore dal campo.
Sfera arcobaleno + Sfera arcobaleno — pulisce l’intero campo.

Booster disponibili durante il livello (sul lato destro del campo)

Questi booster possono essere attivati manualmente mentre giochi:

Martello pneumatico — distrugge una tessera selezionata.
Trapano — elimina una riga selezionata.
Peso — elimina una colonna selezionata.
Ventola — mescola tutte le tessere e i booster sul campo.