Lo scorrimento viene usato nei livelli lunghi e mostra solo una parte del campo alla volta. Puoi creare combinazioni o usare potenziamenti per completare gli obiettivi solo nell’area visibile. Gli elementi al di fuori di essa restano inattivi finché la telecamera non si sposta su di loro. Una volta completata la prima sezione, la telecamera scorre alla successiva fino al completamento dell’obiettivo del livello.
Scorrimento
Ultimo aggiornamento: 3o
