Nei livelli in cui il Giullare è un obiettivo, il primo compito è distruggerli tutti sul tabellone. Ogni volta che crei un abbinamento accanto a uno o usi un potere, si riduce di una casella.
Quando si ritira completamente nella sua scatola, questa si distrugge e un tappeto si srotola fino al lato opposto del tabellone. Mentre avanza, il tappeto danneggia tutti gli elementi lungo il suo percorso.
