Haz combinaciones o usa potenciadores o poderes junto a un armero abierto para liberar sables. Los armeros se abren y se cierran con cada movimiento, y los sables solo se pueden recoger cuando están abiertos.

La cantidad de sables liberados depende de cuántas fichas estén en contacto con el armero o del tipo de potenciador o poder utilizado.

Cuando se recogen todos los sables, el armero desaparece del campo de juego.