Fase uno: Elimina las esferas haciendo dos combinaciones o detonando poderes a su lado. Si hay varios tridentes, las esferas los desbloquean uno a la vez, reduciendo el contador del actual.

Fase dos: Una vez desbloqueado, golpea el tridente 5 veces con combinaciones o poderes para activarlo. En el quinto golpe lanza un rayo que elimina una capa de obstáculos y objetivos en el tablero antes de desaparecer. Los potenciadores como el martillo también cuentan como un golpe.