Algunos niveles pueden ser desafiantes, pero ninguno es imposible. Si te quedas atascado, intenta ajustar tu estrategia y usar los potenciadores con inteligencia: el movimiento correcto puede cambiarlo todo 💪
Empieza con un plan
- Antes de comenzar el nivel, revisa los objetivos para saber en qué fichas y obstáculos debes centrarte primero.
- Observa el tablero y planifica tus primeros movimientos en lugar de hacer combinaciones al azar.
- Intenta crear combinaciones en la parte inferior del tablero para provocar combinaciones adicionales.
- Usa potenciadores: puedes seleccionarlos antes del nivel, crearlos en el tablero o usarlos durante el nivel.
Potenciadores antes del nivel
Estos potenciadores se seleccionan antes de empezar y se activan automáticamente:
Cohete — limpia una fila o una columna completa.
Dinamita — destruye los elementos cercanos.
Bola arcoíris — elimina todos los elementos de un color.
Potenciadores creados en el tablero
En los niveles match-3 de Township, los potenciadores se pueden crear combinando fichas con formas específicas:
Cohete
Cómo crear un cohete: combina 4 fichas en línea recta
Efecto: limpia una fila o columna completa
Dinamita
Cómo crear dinamita: combina 5 fichas en forma de L o T
Efecto: explota y limpia un área grande
Helicóptero
Cómo crear un helicóptero: combina 4 fichas en un cuadrado de 2×2
Efecto: vuela hasta un objetivo y lo elimina, a menudo golpeando elementos bloqueados o importantes
Bola arcoíris
Cómo crear una Bola arcoíris: combina 5 fichas en línea recta
Efecto: elimina todas las fichas del color con el que la intercambias
Combinaciones de potenciadores
Cohete + Cohete — limpia varias filas y columnas.
Cohete + Dinamita — gran explosión en forma de cruz.
Dinamita + Dinamita — explosión masiva de área.
Helicóptero + cualquier potenciador — elimina varios objetivos.
Bola arcoíris + cualquier color — elimina las fichas de ese color del tablero.
Bola arcoíris + Bola arcoíris — limpia todo el tablero.
Potenciadores disponibles durante el nivel (a la derecha del tablero)
Estos potenciadores se pueden activar manualmente mientras juegas:
Martillo neumático — destruye una ficha seleccionada.
Taladro — limpia una fila seleccionada.
Peso — limpia una columna seleccionada.
Ventilador — baraja todas las fichas y potenciadores del tablero.